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在全面發布之前,Unity 已向 Windows Store 開放了早期訪問流程,允許“中級或高級”Unity 用戶將游戲移植到 Windows 8 和 Windows RT。
該公司在一篇博客文章中詳細說明,Windows 支持仍處于測試模式,但長期將微軟的市場添加到其名單中將開辟“一個新的全球平臺,讓您接觸到更多渴望玩 Unity 創作的優秀游戲和互動內容的人”。
先行者
Unity 開發經理 Vilmantas Balasevicius 詳細介紹道:“如果您有足夠的勇氣成為早期采用者并嘗試仍在開發中的技術,那么請加入我們的 Windows Store 應用早期訪問計劃。”
“作為我們測試版的參與者,您可以測試我們的新平臺、報告錯誤并提供相關反饋,這將有助于 Unity 打造出色的產品并啟動您的 Windows Store 計劃。
“不過,我們確實請求您的耐心;根據注冊該計劃的人數,我們可能需要一些時間來處理請求并向您發送測試版網站的鏈接。”
游戲開始
Unity 聲稱多款基于 Unity 4 的游戲已經移植到 Windows 8 和 Windows RT,包括 Blowfish Studios 的《Siegecraft》、Ratrod Studio 的《Drift Mania Championship 2》和 Coding Jar Studios 的《Fling Theory》。
瘋狂漂移錦標賽 2
Balasevicius 總結道:“借助 Unity 4.2,您將能夠將游戲發布為針對 x86 和 ARM 系統的 Windows Store 應用。”
“支持的最低 DirectX 版本是 DirectX 11 功能級別 9.1,因此您的游戲幾乎可以在任何運行 Windows 8 或 Windows RT 的 PC 和平板電腦上運行。
“您將能夠使用 Unity 4.2 alpha/beta 版本將現有游戲移植到 Windows Store 應用平臺。”
[來源:Unity]
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